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腾讯游戏 危“鸡”四伏 游戏行业寒冬已至?(3) 和光堂爽身粉,中国造世界最大两栖飞机将首飞 多国感兴趣,无公害蔬菜生产技术,手套15敏,九尊,手机号码查询地址

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高层如此重视,电竞在内部的地位也愈发重要。

在今年6月的腾讯电竞年度发布会上,腾讯副总裁程武表示,今年是中国电竞深度布局年,电竞的独立产业价值正在逐渐显现。如《英雄联盟》职业联赛和《王者荣耀》职业联赛的赛事版权费,已达到亿元门槛;《王者荣耀》的商业赞助中,单家赞助规模最高达到了5800万元,这达到了顶级体育赛事的赞助水平。

除此之外,腾讯已将电竞产业链的多个环节商业化,包括战队、俱乐部、经纪人、直播平台、主播等。目前,王铁岭市癫痫病知名专家者荣耀的职业选手最高转会费也已突破了千万元。

根据全球电竞大会数据显示,过去3年内,中国电子竞技产业用户增长率持续保持在20%以上,用户规模增长超1亿人,预计2018年用户规模将达到4.3亿人,2018年我国电竞产业规模预计将超过880亿元。

黄侯海认为,腾讯在中国电竞上承担着领军者的角色,但同时也要看清电竞的弊端:投资周期长,花费巨大且存在不确定性。

从长远来看,电竞将作为腾讯营收的可持续增长点。依靠渠道优势,电竞不仅是带动产业的关键因素,更是拯救腾讯游戏“疲软”的重要突破口。

半年来,腾讯股价持续走跌

延展:游戏行业癫痫病治疗药寒冬已至?

祸不单行,雪上加霜。

正当全行业都为“版号”问题发愁时,又被一则方案绑上枷锁。

今年8月30日,教育部、国家卫生健康委员会等八部门发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

游戏公司再受冲击,腾讯和网易等次日股票下跌且创近期新低。

当然,腾讯游戏的困境必然是全行业的困境。

唯一不同的是,腾讯和网易等在寒冬中还有些“余粮”,其他公司处境更不乐观。财报可直接反映出现实的残酷:

西山居年中报披露,网游营收同比下降25.1%,癫痫患者有那些归母净利润同比下降55.1%。

恺英网络半年报显示,其营收11.06亿元,同比下降14.91%;归属于上市公司股东的净利润3.71亿元,同比下降10.36%;基本每股收益0.17元,为三年同期最低。

巨人网络半年报透露,总体营收同比增长42.52%。但是,游戏相关业务的收入从99.72%同比下降至67.9%。

网易游戏二季度财报则显示,游戏业务为网易贡献了100.61亿元净营收,较去年同期增长6.69%。虽然业绩提升,但业内人士指出,因为游戏行业的财报普遍滞后,所以很难判断网易游戏是否回暖,尤其在吃鸡游戏上“败阵”,也让网易在与腾讯的游戏对抗中处于下风。

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一起过冬的还远不止游戏公司,蝴蝶效应正愈发显现。

据媒体报道,今年上半年,手游广告的投放量占百度、腾讯、今日头条广告投放量的35%以上。若寒冬延期,则上述广告主必受影响,游戏直播平台也会因缺乏新游戏而流失观众,甚至游戏主播也将面临“下岗”。

业内预计,到2019年春节前后,新的游戏监管机制或将彻底建立,流程制度可恢复正常。届时,游戏行业将再次迎春。

但在今冬,腾讯游戏要靠“余粮充饥”,Others只能“抱团取暖”。

大家能做的,唯有等待。

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